forcePlayerMap
Força o mapa do jogador a ficar aberto, ou o deixa fechar de novo.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool forcePlayerMap ( bool forcar )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
forcar | bool | — | true abre o mapa e o mantém aberto; false tira a força. |
Enquanto forçado, o mapa continua na tela mesmo que o jogador aperte F11 para fechá-lo. Tirar a força fecha o mapa de novo, a não ser que o jogador o tenha aberto por conta própria.
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true quando o valor foi aceito. Um argumento que não seja booleano registra um aviso e devolve false.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”addCommandHandler("mostrarmapa", function() forcePlayerMap(not isPlayerMapForced())end)Veja também
Seção intitulada “Veja também”isPlayerMapForced— Verifica se um script está forçando o mapa do jogador a ficar aberto.isPlayerMapVisible— Verifica se o mapa do jogador está na tela.getPlayerMapBoundingBox— Devolve onde o mapa do jogador é desenhado na tela.getPlayerMapOpacity— Devolve a opacidade do mapa configurada pelo jogador.