isPostFXEnabled
Verifica se os ajustes de imagem estão sendo aplicados.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool isPostFXEnabled ( string ajuste )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
ajuste | string | — | "gamma", "brightness", "contrast" ou "saturation". |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se o jogador ligou aquele ajuste nas configurações, false caso contrário. Um nome fora da lista, ou um valor que não seja texto, gera um erro Lua.
"gamma", "brightness" e "saturation" têm cada um a sua chave. "contrast" responde com a chave de brilho, como no MTA.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”isPlayerHudComponentVisible— Verifica se um componente do HUD está aparecendo.isPlayerCrosshairVisible— Verifica se a mira do jogador está aparecendo.setPlayerHudComponentProperty— Altera uma propriedade visual de um componente do HUD.getPlayerHudComponentProperty— Lê uma propriedade visual de um componente do HUD.resetPlayerHudComponentProperty— Devolve uma propriedade ao valor original.getPostFXValue— Lê um dos ajustes de imagem configurados pelo jogador.getPostFXMode— Descobre em que modo de tela os ajustes de imagem valem.createFire— Acende fogo em um ponto do mapa, só na tela deste jogador.