getPostFXValue
Lê um dos ajustes de imagem configurados pelo jogador.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”number getPostFXValue ( string ajuste )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
ajuste | string | — | "gamma", "brightness", "contrast" ou "saturation". |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”O valor do ajuste como número, onde 1 é o neutro. Um nome que não esteja na lista, ou um valor que não seja texto, gera um erro Lua.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”outputDebugString("gama do jogador: " .. tostring(getPostFXValue("gamma")))Veja também
Seção intitulada “Veja também”isPlayerHudComponentVisible— Verifica se um componente do HUD está aparecendo.isPlayerCrosshairVisible— Verifica se a mira do jogador está aparecendo.setPlayerHudComponentProperty— Altera uma propriedade visual de um componente do HUD.getPlayerHudComponentProperty— Lê uma propriedade visual de um componente do HUD.resetPlayerHudComponentProperty— Devolve uma propriedade ao valor original.isPostFXEnabled— Verifica se os ajustes de imagem estão sendo aplicados.getPostFXMode— Descobre em que modo de tela os ajustes de imagem valem.createFire— Acende fogo em um ponto do mapa, só na tela deste jogador.