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isPlayerMapVisible

Cliente HUD

Verifica se o mapa do jogador está na tela.

bool isPlayerMapVisible ( )

true enquanto o mapa estiver sendo exibido — aberto pelo jogador ou forçado por um script. false quando ele está fechado, e também enquanto o console ou o menu principal o cobre.

addEventHandler("onClientRender", root, function()
if isPlayerMapVisible() then return end
dxDrawText("HUD", 20, 20)
end)