isPlayerMapVisible
Verifica se o mapa do jogador está na tela.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool isPlayerMapVisible ( )Retorno
Seção intitulada “Retorno”true enquanto o mapa estiver sendo exibido — aberto pelo jogador ou forçado por um script. false quando ele está fechado, e também enquanto o console ou o menu principal o cobre.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”addEventHandler("onClientRender", root, function() if isPlayerMapVisible() then return end dxDrawText("HUD", 20, 20)end)Veja também
Seção intitulada “Veja também”forcePlayerMap— Força o mapa do jogador a ficar aberto, ou o deixa fechar de novo.isPlayerMapForced— Verifica se um script está forçando o mapa do jogador a ficar aberto.getPlayerMapBoundingBox— Devolve onde o mapa do jogador é desenhado na tela.getPlayerMapOpacity— Devolve a opacidade do mapa configurada pelo jogador.