setPlayerHudComponentProperty
Altera uma propriedade visual de um componente do HUD.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setPlayerHudComponentProperty ( string componente, string propriedade, mixed valor [, number valor2 ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
componente | string | — | Nome do componente. |
propriedade | string | — | Nome da propriedade. |
valor | mixed | — | O valor, no tipo que aquela propriedade espera. |
valor2 | number | — | Segundo número, obrigatório para "position" e "size". |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se a propriedade foi alterada. Devolve false, sem interromper o script, quando o valor não serve para aquela propriedade (um booleano para "position", por exemplo, ou um estilo de fonte desconhecido) ou quando a propriedade é só de leitura ("textSize") ou só de restauração ("all").
Um nome de componente ou de propriedade desconhecido, um terceiro argumento que não seja número, booleano ou string, ou um número NaN ou infinito gera um erro Lua em vez disso.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”-- barra de vida verde, com borda e desenhada mais para baixosetPlayerHudComponentProperty("health", "fillColor", tocolor(0, 200, 0, 255))setPlayerHudComponentProperty("health", "drawBlackBorder", true)setPlayerHudComponentProperty("health", "position", 40, 90)
-- dinheiro com a fonte de placarsetPlayerHudComponentProperty("money", "fontStyle", "pricedown")setPlayerHudComponentProperty("money", "fontAlignment", "right")Veja também
Seção intitulada “Veja também”isPlayerHudComponentVisible— Verifica se um componente do HUD está aparecendo.isPlayerCrosshairVisible— Verifica se a mira do jogador está aparecendo.getPlayerHudComponentProperty— Lê uma propriedade visual de um componente do HUD.resetPlayerHudComponentProperty— Devolve uma propriedade ao valor original.getPostFXValue— Lê um dos ajustes de imagem configurados pelo jogador.isPostFXEnabled— Verifica se os ajustes de imagem estão sendo aplicados.getPostFXMode— Descobre em que modo de tela os ajustes de imagem valem.createFire— Acende fogo em um ponto do mapa, só na tela deste jogador.