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isPlayerMapForced

Cliente HUD

Verifica se um script está forçando o mapa do jogador a ficar aberto.

bool isPlayerMapForced ( )

true enquanto forcePlayerMap(true) estiver valendo, false caso contrário. Não diz nada sobre o jogador ter aberto o mapa por conta própria — para isso use isPlayerMapVisible.

if isPlayerMapForced() then
forcePlayerMap(false)
end