isPlayerMapForced
Verifica se um script está forçando o mapa do jogador a ficar aberto.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool isPlayerMapForced ( )Retorno
Seção intitulada “Retorno”true enquanto forcePlayerMap(true) estiver valendo, false caso contrário. Não diz nada sobre o jogador ter aberto o mapa por conta própria — para isso use isPlayerMapVisible.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”if isPlayerMapForced() then forcePlayerMap(false)endVeja também
Seção intitulada “Veja também”forcePlayerMap— Força o mapa do jogador a ficar aberto, ou o deixa fechar de novo.isPlayerMapVisible— Verifica se o mapa do jogador está na tela.getPlayerMapBoundingBox— Devolve onde o mapa do jogador é desenhado na tela.getPlayerMapOpacity— Devolve a opacidade do mapa configurada pelo jogador.