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isPlayerCrosshairVisible

Cliente HUD OOP jogador:isCrosshairVisible()jogador.crosshairVisible

Verifica se a mira do jogador está aparecendo.

bool isPlayerCrosshairVisible ( )

true se a mira está na tela, false caso contrário.

Isso depende do que o jogador está fazendo naquele instante — com uma arma de mira, por exemplo. Não é o mesmo que o componente "crosshair", que você liga e desliga.

addEventHandler("onClientRender", root, function()
if isPlayerCrosshairVisible() then
dxDrawRectangle(10, 10, 120, 4, tocolor(255, 0, 0, 200))
end
end)