resetPlayerHudComponentProperty
Devolve uma propriedade ao valor original.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool resetPlayerHudComponentProperty ( string componente, string propriedade )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
componente | string | — | Nome do componente. |
propriedade | string | — | Nome da propriedade, ou "all" para restaurar todas de uma vez. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se a restauração foi feita, false caso contrário. Um nome de componente ou de propriedade desconhecido gera um erro Lua.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”-- desfaz tudo o que o script mexeu na barra de vidaresetPlayerHudComponentProperty("health", "all")Veja também
Seção intitulada “Veja também”isPlayerHudComponentVisible— Verifica se um componente do HUD está aparecendo.isPlayerCrosshairVisible— Verifica se a mira do jogador está aparecendo.setPlayerHudComponentProperty— Altera uma propriedade visual de um componente do HUD.getPlayerHudComponentProperty— Lê uma propriedade visual de um componente do HUD.getPostFXValue— Lê um dos ajustes de imagem configurados pelo jogador.isPostFXEnabled— Verifica se os ajustes de imagem estão sendo aplicados.getPostFXMode— Descobre em que modo de tela os ajustes de imagem valem.createFire— Acende fogo em um ponto do mapa, só na tela deste jogador.