getSFXStatus
Verifica se um container de áudio do jogo está utilizável.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool getSFXStatus ( string container )Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se o container existe e tem conteúdo íntegro, false se estiver ausente ou cortado. O container
"radio" sempre devolve false. Um nome desconhecido devolve nil e registra um aviso.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”if getSFXStatus("genrl") then playSFX("genrl", 4, 12)end