Pular para o conteúdo

setSoundMaxDistance

Cliente Som OOP som:setMaxDistance(...)som.maxDistance = ...

Define a distância a partir da qual um som 3D deixa de ser ouvido.

bool setSoundMaxDistance ( element oSom, number distancia )
NomeTipoPadrãoDescrição
oSomelement—Som 3D a ajustar.
distancianumber—Distância em unidades do jogo.

true em caso de sucesso, false se algum argumento for inválido (inclusive uma distância NaN ou infinita). Num som 2D o valor é guardado, mas não tem efeito.

O valor inicial é 20. Ele também decide quando um som 3D é aberto — veja playSound3D.