getSoundMaxDistance
Devolve a distância de corte de um som 3D.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”number getSoundMaxDistance ( element oSom )Retorno
Seção intitulada “Retorno”A distância, ou false se o argumento não for um som. Um som 2D devolve o valor guardado (20 se não
for alterado).
Veja também
Seção intitulada “Veja também”playSound3D— Toca um arquivo de áudio do resource ou uma URL de streaming num ponto fixo do mundo.playSFX3D— Toca um som dos bancos de áudio do jogo num ponto fixo do mundo.setSoundMinDistance— Define o raio dentro do qual um som 3D toca no volume cheio.getSoundMinDistance— Devolve o raio de volume cheio de um som 3D.setSoundMaxDistance— Define a distância a partir da qual um som 3D deixa de ser ouvido.setSoundPanningEnabled— Liga ou desliga o posicionamento estéreo automático de um som 3D.isSoundPanningEnabled— Verifica se o posicionamento estéreo automático está ligado.