stopSound
Para um som e destrói o elemento correspondente.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool stopSound ( element oSom )Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se o som existia e foi parado, false caso contrário.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”stopSound(musica)Veja também
Seção intitulada “Veja também”playSound— Toca um arquivo de áudio do resource ou uma URL de streaming, sem posição no mundo.playSFX— Toca um som dos bancos de áudio do jogo.getSFXStatus— Verifica se um container de áudio do jogo está utilizável.