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playSFX3D

Cliente Som

Toca um som dos bancos de áudio do jogo num ponto fixo do mundo.

element playSFX3D ( string container, number/string banco, number audio,
number x, number y, number z [, bool loop = false ] )
NomeTipoPadrãoDescrição
containerstring—Um dos containers listados em playSFX.
banconumber ou string—Índice do banco dentro do container, de 0 a 255, ou o nome de um stream de rádio para "radio".
audionumber—Índice do som dentro do banco, de 0 a 399.
x, y, znumber—Posição do som no mundo.
loopboolfalseCom true, o som recomeça sozinho ao terminar.

O elemento de som criado, ou false nas mesmas condições de playSFX.