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setSoundMinDistance

Cliente Som OOP som:setMinDistance(...)som.minDistance = ...

Define o raio dentro do qual um som 3D toca no volume cheio.

bool setSoundMinDistance ( element oSom, number distancia )
NomeTipoPadrãoDescrição
oSomelement—Som 3D a ajustar.
distancianumber—Distância em unidades do jogo.

true em caso de sucesso, false se algum argumento for inválido (inclusive uma distância NaN ou infinita). Num som 2D o valor é guardado, mas não tem efeito.

O valor inicial é 5.