isSoundPanningEnabled
Verifica se o posicionamento estéreo automático está ligado.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool isSoundPanningEnabled ( element oSom )Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se o posicionamento está ligado, false caso contrário ou se o argumento não for um som. Sons 3D
começam com ele ligado e sons 2D de arquivo com ele desligado; um stream 2D de URL também devolve true,
embora a configuração não tenha efeito nele.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”playSound3D— Toca um arquivo de áudio do resource ou uma URL de streaming num ponto fixo do mundo.playSFX3D— Toca um som dos bancos de áudio do jogo num ponto fixo do mundo.setSoundMinDistance— Define o raio dentro do qual um som 3D toca no volume cheio.getSoundMinDistance— Devolve o raio de volume cheio de um som 3D.setSoundMaxDistance— Define a distância a partir da qual um som 3D deixa de ser ouvido.getSoundMaxDistance— Devolve a distância de corte de um som 3D.setSoundPanningEnabled— Liga ou desliga o posicionamento estéreo automático de um som 3D.