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getSoundMinDistance

Cliente Som OOP som:getMinDistance()som.minDistance

Devolve o raio de volume cheio de um som 3D.

number getSoundMinDistance ( element oSom )

A distância, ou false se o argumento não for um som. Um som 2D devolve o valor guardado (5 se não for alterado).

  • playSound3D — Toca um arquivo de áudio do resource ou uma URL de streaming num ponto fixo do mundo.
  • playSFX3D — Toca um som dos bancos de áudio do jogo num ponto fixo do mundo.
  • setSoundMinDistance — Define o raio dentro do qual um som 3D toca no volume cheio.
  • setSoundMaxDistance — Define a distância a partir da qual um som 3D deixa de ser ouvido.
  • getSoundMaxDistance — Devolve a distância de corte de um som 3D.
  • setSoundPanningEnabled — Liga ou desliga o posicionamento estéreo automático de um som 3D.
  • isSoundPanningEnabled — Verifica se o posicionamento estéreo automático está ligado.