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setSoundPanningEnabled

Cliente Som OOP som:setPanningEnabled(...)som.panningEnabled = ...

Liga ou desliga o posicionamento estéreo automático de um som 3D.

bool setSoundPanningEnabled ( element oSom, bool ativado )

Com false, o som continua perdendo volume com a distância, mas fica sempre centralizado entre os dois canais, sem acompanhar para que lado a câmera está virada.

true em caso de sucesso, false se o som for 2D.

  • playSound3D — Toca um arquivo de áudio do resource ou uma URL de streaming num ponto fixo do mundo.
  • playSFX3D — Toca um som dos bancos de áudio do jogo num ponto fixo do mundo.
  • setSoundMinDistance — Define o raio dentro do qual um som 3D toca no volume cheio.
  • getSoundMinDistance — Devolve o raio de volume cheio de um som 3D.
  • setSoundMaxDistance — Define a distância a partir da qual um som 3D deixa de ser ouvido.
  • getSoundMaxDistance — Devolve a distância de corte de um som 3D.
  • isSoundPanningEnabled — Verifica se o posicionamento estéreo automático está ligado.