setSoundPanningEnabled
Liga ou desliga o posicionamento estéreo automático de um som 3D.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setSoundPanningEnabled ( element oSom, bool ativado )Com false, o som continua perdendo volume com a distância, mas fica sempre centralizado entre os dois
canais, sem acompanhar para que lado a câmera está virada.
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true em caso de sucesso, false se o som for 2D.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”playSound3D— Toca um arquivo de áudio do resource ou uma URL de streaming num ponto fixo do mundo.playSFX3D— Toca um som dos bancos de áudio do jogo num ponto fixo do mundo.setSoundMinDistance— Define o raio dentro do qual um som 3D toca no volume cheio.getSoundMinDistance— Devolve o raio de volume cheio de um som 3D.setSoundMaxDistance— Define a distância a partir da qual um som 3D deixa de ser ouvido.getSoundMaxDistance— Devolve a distância de corte de um som 3D.isSoundPanningEnabled— Verifica se o posicionamento estéreo automático está ligado.