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setSoundPaused

Cliente Som OOP som:setPaused(...)som.paused = ...

Pausa ou retoma um som.

bool setSoundPaused ( element oSom, bool pausado )

true em caso de sucesso, false caso contrário.

Passando um jogador, pausa ou retoma a voz dele, disparando onClientPlayerVoicePause ou onClientPlayerVoiceResumed quando o estado realmente muda. Num som, uma mudança real dispara onClientSoundStopped ou onClientSoundStarted com o motivo "paused" ou "resumed".

setSoundPaused(musica, true) -- pausa
setSoundPaused(musica, false) -- retoma de onde parou