getSoundEffects
Lista o estado de todos os efeitos de um som.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”table getSoundEffects ( element oSom )Retorno
Seção intitulada “Retorno”Uma tabela com os nove nomes de efeito como chaves e um booleano em cada um, ou false se
o argumento não for um som. Passando um jogador, lista os efeitos da voz dele.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”for nome, ligado in pairs(getSoundEffects(musica)) do if ligado then outputDebugString(nome .. " esta ativo") endendVeja também
Seção intitulada “Veja também”setSoundEffectEnabled— Liga ou desliga um efeito num som.setSoundEffectParameter— Ajusta um parâmetro de um efeito já ligado.getSoundEffectParameters— Devolve todos os parâmetros de um efeito ligado.