getPedTarget
Devolve o elemento que o ped está mirando.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”element getPedTarget ( ped oPed )Retorno
Seção intitulada “Retorno”O elemento na mira, ou false se não houver nenhum. No servidor só responde para jogadores conectados. No cliente responde para qualquer ped carregado (streamed in) e devolve o primeiro elemento atingido na linha de tiro da arma atual.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local alvo = getPedTarget(jogador)if alvo and getElementType(alvo) == "player" then outputDebugString("Mirando em " .. getPlayerName(alvo))endVeja também
Seção intitulada “Veja também”getPedWeapon— Devolve o ID da arma que o ped tem em um slot.getPedWeaponSlot— Devolve o slot que o ped está segurando agora.setPedWeaponSlot— Troca a arma que o ped está segurando.getPedAmmoInClip— Devolve quantas balas restam no pente.getPedTotalAmmo— Devolve a munição total de um slot.setPedAnimation— Toca uma animação no ped, ou interrompe a que estiver tocando.setPedAnimationProgress— Pula para um ponto específico da animação.setPedAnimationSpeed— Muda a velocidade de uma animação em andamento.