removePedClothes
Tira uma peça de roupa do ped.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool removePedClothes ( ped oPed, number tipo [, string textura, string modelo ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
oPed | ped | — | Ped ou elemento pai. |
tipo | number | — | Tipo de roupa, de 0 a 17. |
textura | string | — | Se informada, só remove quando a peça vestida usar essa textura. |
modelo | string | — | Se informado, só remove quando a peça vestida usar esse modelo. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se pelo menos uma peça foi removida. Devolve false se o tipo estiver vazio ou os filtros não baterem. Os filtros ignoram maiúsculas e minúsculas.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”getPedWeapon— Devolve o ID da arma que o ped tem em um slot.getPedWeaponSlot— Devolve o slot que o ped está segurando agora.setPedWeaponSlot— Troca a arma que o ped está segurando.getPedAmmoInClip— Devolve quantas balas restam no pente.getPedTotalAmmo— Devolve a munição total de um slot.setPedAnimation— Toca uma animação no ped, ou interrompe a que estiver tocando.setPedAnimationProgress— Pula para um ponto específico da animação.setPedAnimationSpeed— Muda a velocidade de uma animação em andamento.