getPedWeapon
Devolve o ID da arma que o ped tem em um slot.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”number getPedWeapon ( ped oPed [, number slot ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
oPed | ped | — | Ped a consultar. |
slot | number | slot atual | Slot entre 0 e 12. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”O ID da arma, 0 se o slot estiver vazio, ou false se o elemento não for um ped ou o slot estiver fora de 0–12.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local arma = getPedWeapon(jogador)outputDebugString("Você está com: " .. getWeaponNameFromID(arma))Veja também
Seção intitulada “Veja também”getPedWeaponSlot— Devolve o slot que o ped está segurando agora.setPedWeaponSlot— Troca a arma que o ped está segurando.getPedAmmoInClip— Devolve quantas balas restam no pente.getPedTotalAmmo— Devolve a munição total de um slot.setPedAnimation— Toca uma animação no ped, ou interrompe a que estiver tocando.setPedAnimationProgress— Pula para um ponto específico da animação.setPedAnimationSpeed— Muda a velocidade de uma animação em andamento.getPedStat— Lê uma estatística do ped.