setPedArmor
Define a armadura do ped.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setPedArmor ( ped oPed, number armadura )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
oPed | ped | — | Ped ou elemento pai. |
armadura | number | — | Valor entre 0 e 100. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se a armadura foi definida.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”addEventHandler("onPlayerSpawn", root, function() setPedArmor(source, 100)end)Veja também
Seção intitulada “Veja também”createPed— Cria um ped no mundo.getValidPedModels— Lista todos os IDs de skin que o servidor aceita.getPedArmor— Devolve a armadura atual do ped.isPedDead— Verifica se o ped está morto.killPed— Mata o ped na hora.