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setPedArmor

Compartilhada Peds OOP ped:setArmor(...)ped.armor = ...

Define a armadura do ped.

bool setPedArmor ( ped oPed, number armadura )
NomeTipoPadrãoDescrição
oPedped—Ped ou elemento pai.
armaduranumber—Valor entre 0 e 100.

true se a armadura foi definida.

addEventHandler("onPlayerSpawn", root, function()
setPedArmor(source, 100)
end)