setPedAnimationSpeed
Muda a velocidade de uma animação em andamento.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setPedAnimationSpeed ( ped oPed [, string animacao = "", number velocidade = 1.0 ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
oPed | ped | — | Ped ou elemento pai. |
animacao | string | "" | Nome da animação a acelerar ou frear. |
velocidade | number | 1.0 | Multiplicador entre 0 e 10. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se pelo menos um ped foi ajustado. Sem nome de animação, ou com velocidade fora de 0–10, devolve false.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”setPedAnimationSpeed(jogador, "dnce_M_a", 2.0) -- dobro da velocidadeVeja também
Seção intitulada “Veja também”getPedWeapon— Devolve o ID da arma que o ped tem em um slot.getPedWeaponSlot— Devolve o slot que o ped está segurando agora.setPedWeaponSlot— Troca a arma que o ped está segurando.getPedAmmoInClip— Devolve quantas balas restam no pente.getPedTotalAmmo— Devolve a munição total de um slot.setPedAnimation— Toca uma animação no ped, ou interrompe a que estiver tocando.setPedAnimationProgress— Pula para um ponto específico da animação.getPedStat— Lê uma estatística do ped.