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addPedClothes

Compartilhada Peds OOP ped:addClothes(...)

Veste uma peça de roupa no ped.

bool addPedClothes ( ped oPed, string textura, string modelo, number tipo )
NomeTipoPadrãoDescrição
oPedped—Ped ou elemento pai.
texturastring—Nome da textura da peça.
modelostring—Nome do modelo da peça.
tiponumber—Tipo de roupa, de 0 a 17. Cada tipo comporta uma peça.

true se pelo menos um ped foi vestido. Tipos fora de 0–17 devolvem false.

textura e modelo precisam indicar uma peça do catálogo de roupas daquele tipo — uma original (veja getClothesByTypeIndex) ou uma registrada com addClothingModel. A comparação ignora maiúsculas e minúsculas, e a peça é guardada com a grafia do catálogo. As roupas só aparecem no skin do CJ (modelo 0).

addPedClothes(jogador, "tshirtwhite", "tshirt", 0)