setPedAnimation
Toca uma animação no ped, ou interrompe a que estiver tocando.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setPedAnimation ( ped oPed [, string bloco, string animacao, number duracao = -1, bool repetir = true, bool moverPersonagem = true, bool interrompivel = true, bool congelarUltimoFrame = true, number tempoDeMistura = 250, bool retomarTarefa = false ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
oPed | ped | — | Ped ou elemento pai. |
bloco | string | — | Bloco de animação. nil ou false interrompem a animação atual. |
animacao | string | — | Nome da animação dentro do bloco. nil ou false interrompem a atual. |
duracao | number | -1 | Duração em milissegundos. -1 deixa a animação rodar até o fim. |
repetir | bool | true | Reinicia a animação ao terminar. |
moverPersonagem | bool | true | Deixa a animação mover o ped pelo mundo. |
interrompivel | bool | true | Permite que uma ação do jogador corte a animação. |
congelarUltimoFrame | bool | true | Mantém o ped parado no último frame quando a animação acaba. |
tempoDeMistura | number | 250 | Transição da pose atual para a animação, em milissegundos. |
retomarTarefa | bool | false | Só vale para um ped que está agachado quando a animação começa: quando a animação acaba, o ped volta a ficar agachado. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se pelo menos um ped recebeu a animação. Passar true no lugar de bloco ou animacao devolve false.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”-- dançarsetPedAnimation(jogador, "DANCING", "dnce_M_a", -1, true)
-- pararsetPedAnimation(jogador)Veja também
Seção intitulada “Veja também”getPedWeapon— Devolve o ID da arma que o ped tem em um slot.getPedWeaponSlot— Devolve o slot que o ped está segurando agora.setPedWeaponSlot— Troca a arma que o ped está segurando.getPedAmmoInClip— Devolve quantas balas restam no pente.getPedTotalAmmo— Devolve a munição total de um slot.setPedAnimationProgress— Pula para um ponto específico da animação.setPedAnimationSpeed— Muda a velocidade de uma animação em andamento.getPedStat— Lê uma estatística do ped.