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isWorldSpecialPropertyEnabled

Compartilhada Mundo

Diz se uma propriedade especial do mundo está ligada.

bool isWorldSpecialPropertyEnabled ( string propriedade )
NomeTipoPadrãoDescrição
propriedadestring—Nome da propriedade, da tabela acima.

true se a propriedade está ligada, false se está desligada ou se o nome não for reconhecido. Nesse último caso um aviso é registrado no console de debug.

Enquanto nenhum script tiver mexido na propriedade, ela responde o padrão do jogo: randomfoliage e underworldwarp começam ligadas; todas as demais começam desligadas.