setHeatHaze
Configura a ondulação de calor do ar.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setHeatHaze ( number intensidade [, number deslocamento = 0, number velocidadeMin = 12, number velocidadeMax = 18, number leituraX = 75, number leituraY = 80, number renderX = 80, number renderY = 85, bool dentroDeConstrucoes = false ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
intensidade | number | — | Força do efeito, de 0 a 255. |
deslocamento | number | 0 | Deslocamento aleatório aplicado ao efeito, de 0 a 255. |
velocidadeMin | number | 12 | Velocidade mínima da ondulação, de 0 a 1000. |
velocidadeMax | number | 18 | Velocidade máxima da ondulação, de 0 a 1000. |
leituraX | number | 75 | Tamanho horizontal da área lida, de -1000 a 1000. |
leituraY | number | 80 | Tamanho vertical da área lida, de -1000 a 1000. |
renderX | number | 80 | Largura da área desenhada, de 0 a 1000. |
renderY | number | 85 | Altura da área desenhada, de 0 a 1000. |
dentroDeConstrucoes | bool | false | Se o efeito também aparece em interiores. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”-- deserto escaldantesetHeatHaze(200, 0, 20, 30)
-- desliga completamentesetHeatHaze(0)Veja também
Seção intitulada “Veja também”getWindVelocity— Devolve a velocidade do vento.setWindVelocity— Define a velocidade do vento.resetWindVelocity— Devolve o vento ao controle do clima.getHeatHaze— Devolve a configuração da ondulação de calor.resetHeatHaze— Devolve a ondulação de calor ao comportamento original do jogo.