getZoneName
Devolve o nome da zona de uma posição.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”string getZoneName ( number x, number y, number z [, bool apenasRegioes = false ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
x, y, z | number | — | Posição a consultar. |
apenasRegioes | bool | false | Se true, devolve a região grande em vez do bairro. |
As oito regiões são Los Santos, San Fierro, Las Venturas, Red County, Flint County, Whetstone, Bone County e Tierra Robada.
Retorno
Seção intitulada “Retorno”O nome da zona, ou "Unknown" se a posição estiver fora do mapa (além de ±3000 em qualquer eixo) ou não pertencer a nenhuma zona conhecida.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local x, y, z = getElementPosition(jogador)outputDebugString("Voce esta em " .. getZoneName(x, y, z))outputDebugString("Regiao: " .. getZoneName(x, y, z, true))Veja também
Seção intitulada “Veja também”getInteriorSoundsEnabled— Diz se os sons ambientes de interiores estão ligados.setInteriorSoundsEnabled— Liga ou desliga os sons ambientes de interiores.getOcclusionsEnabled— Diz se as oclusões do mapa estão ligadas.setOcclusionsEnabled— Liga ou desliga as oclusões do mapa.