setFarClipDistance
Define até onde o cenário é desenhado.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setFarClipDistance ( number distancia )Retorno
Seção intitulada “Retorno”true.
Distâncias maiores mostram mais mundo de uma vez e custam mais desempenho nos jogadores.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”getRainLevel— Devolve a intensidade da chuva definida por script.setRainLevel— Força uma intensidade de chuva, independente do clima.resetRainLevel— Devolve a chuva ao controle do clima.getCloudsEnabled— Diz se as nuvens estão ligadas.setCloudsEnabled— Liga ou desliga as nuvens.getFogDistance— Devolve a distância em que a neblina começa.setFogDistance— Define a distância em que a neblina começa.resetFogDistance— Devolve a neblina ao comportamento original do jogo.