setSunColor
Define a cor do disco do sol e do brilho ao redor dele.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setSunColor ( number nucleoR, number nucleoG, number nucleoB [, number coroaR = nucleoR, number coroaG = nucleoG, number coroaB = nucleoB ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
nucleoR | number | — | Vermelho do disco do sol (0–255). |
nucleoG | number | — | Verde do disco. |
nucleoB | number | — | Azul do disco. |
coroaR | number | nucleoR | Vermelho do brilho ao redor. |
coroaG | number | nucleoG | Verde do brilho. |
coroaB | number | nucleoB | Azul do brilho. |
Se você omitir as cores da coroa, elas copiam as do núcleo.
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true.
No cliente, um argumento que não seja número registra um aviso e deixa a cor como estava, mas a chamada ainda devolve true.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”setSunColor(255, 60, 0) -- sol vermelho inteirosetSunColor(255, 255, 255, 255, 180, 60) -- disco branco, brilho alaranjadoVeja também
Seção intitulada “Veja também”getSkyGradient— Devolve as duas cores do degradê do céu.setSkyGradient— Define o degradê do céu.resetSkyGradient— Devolve o céu ao degradê original do jogo.getSunColor— Devolve as cores do sol.resetSunColor— Devolve o sol à cor original do jogo.getSunSize— Devolve o tamanho do sol.setSunSize— Define o tamanho do sol.resetSunSize— Devolve o sol ao tamanho original do jogo.