setTime
Define a hora do jogo.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setTime ( number hora, number minuto )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
hora | number | — | Hora do dia, de 0 a 23. |
minuto | number | — | Minuto, de 0 a 59. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se a hora foi aplicada, false se algum dos valores está fora do intervalo.
No cliente a própria função não confere o intervalo: os valores são reduzidos a um byte, o jogo ignora um horário que continue fora do intervalo, e a chamada devolve true de qualquer forma. Argumentos que não sejam números devolvem false com um aviso.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”setTime(20, 30) -- entardecerVeja também
Seção intitulada “Veja também”getTime— Devolve a hora atual do jogo.getMinuteDuration— Devolve quantos milissegundos reais dura um minuto do jogo.setMinuteDuration— Define a velocidade do relógio do jogo.getWeather— Devolve o clima em vigor.setWeather— Troca o clima na hora, sem transição.setWeatherBlended— Troca o clima com uma transição suave.