setMinuteDuration
Define a velocidade do relógio do jogo.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setMinuteDuration ( number milissegundos )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
milissegundos | number | — | Duração real de um minuto do jogo. Precisa ser pelo menos 1; as casas decimais são descartadas. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true, ou false se o valor for menor que 1 (um valor como 0.5 é truncado para zero e também é recusado).
No cliente, um valor negativo não é recusado: ele dá a volta e vira uma duração enorme, que praticamente para o relógio.
A hora atual é preservada: mudar a duração acelera ou desacelera o relógio, mas não faz o horário saltar.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”setMinuteDuration(2000) -- dia com o dobro da duraçãosetMinuteDuration(200) -- dia bem aceleradoVeja também
Seção intitulada “Veja também”getTime— Devolve a hora atual do jogo.setTime— Define a hora do jogo.getMinuteDuration— Devolve quantos milissegundos reais dura um minuto do jogo.getWeather— Devolve o clima em vigor.setWeather— Troca o clima na hora, sem transição.setWeatherBlended— Troca o clima com uma transição suave.