getFarClipDistance
Devolve a distância máxima de desenho do cenário.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”number getFarClipDistance ( )Retorno
Seção intitulada “Retorno”A distância, ou false se ela nunca foi definida.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”getRainLevel— Devolve a intensidade da chuva definida por script.setRainLevel— Força uma intensidade de chuva, independente do clima.resetRainLevel— Devolve a chuva ao controle do clima.getCloudsEnabled— Diz se as nuvens estão ligadas.setCloudsEnabled— Liga ou desliga as nuvens.getFogDistance— Devolve a distância em que a neblina começa.setFogDistance— Define a distância em que a neblina começa.resetFogDistance— Devolve a neblina ao comportamento original do jogo.