onClientPlayerVoicePause
Disparado quando você silencia a voz de um jogador com setSoundPaused.
O jogador silenciado.
Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Posição | Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
| 1 | motivo | string | Sempre "paused". |
Cancelável
Seção intitulada “Cancelável”Não.
Este par de eventos é sobre a sua escuta, não sobre o microfone do outro: você continua recebendo a voz, ela é que deixa de tocar. Silenciar um jogador que já estava silenciado não dispara nada.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”onClientPlayerVoiceStart— Disparado quando um jogador começa a falar.onClientPlayerVoiceStop— Disparado quando um jogador para de falar.onClientPlayerVoiceResumed— Disparado quando você volta a ouvir a voz de um jogador silenciado.onClientPlayerRadioSwitch— Disparado quando a estação de rádio do jogador local muda.onClientSoundStarted— Dispara quando um elemento de som começa a tocar.onClientSoundStopped— Dispara quando um elemento de som para.onClientSoundStream— Dispara quando um stream de internet aberto com playSound termina de conectar — tendo dado certo ou não.onClientSoundFinishedDownload— Dispara quando um stream termina de ser baixado.