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getElementBoneMatrix

Cliente Peds

Lê a transformação completa de um osso.

table getElementBoneMatrix ( ped oPed, number osso )
NomeTipoPadrãoDescrição
oPedped—Ped ou jogador a consultar.
ossonumber—ID do osso, de 0 a 302.

Uma tabela com quatro linhas, cada uma com quatro números:

LinhaConteúdo4º valor
1Vetor direita.0
2Vetor frente.0
3Vetor cima.0
4Posição no mundo.1

Devolve false se o ped for inválido, se o osso ficar fora de 0–302 ou se o osso não existir no esqueleto.

local matriz = getElementBoneMatrix(localPlayer, 24)
if matriz then
outputDebugString(("osso em %.2f, %.2f, %.2f"):format(matriz[4][1], matriz[4][2], matriz[4][3]))
end