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updateElementRpHAnim

Cliente Peds

Aplica as alterações de osso no modelo que aparece na tela.

bool updateElementRpHAnim ( ped oPed )

true se o esqueleto foi atualizado, false se o ped não está carregado (streamed in) ou não tem um modelo utilizável. Passar qualquer coisa que não seja um ped ou jogador gera um erro de Lua.

Chame sempre depois de qualquer setElementBone*. Sem isso os números mudam, mas o ped na tela continua igual.