getPedTargetEnd
Devolve a outra ponta da linha de mira do ped.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”number, number, number getPedTargetEnd ( ped oPed )Retorno
Seção intitulada “Retorno”Três números: x, y e z em coordenadas do mundo. Com o ped fora do stream ou sem arma, eles valem 0, 0, 0. Passar algo que não é um ped registra um aviso e devolve false.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local ix, iy, iz = getPedTargetStart(localPlayer)local fx, fy, fz = getPedTargetEnd(localPlayer)
if ix and fx then local tamanho = math.sqrt((fx - ix) ^ 2 + (fy - iy) ^ 2 + (fz - iz) ^ 2) outputDebugString(("a linha de mira tem %.1f unidades"):format(tamanho))endVeja também
Seção intitulada “Veja também”getPedTargetStart— Devolve onde começa a linha de mira do ped.getPedTargetCollision— Devolve o primeiro ponto que a linha de mira do ped acerta.getPedWeaponMuzzlePosition— Devolve onde está a ponta do cano da arma do ped.setPedAimTarget— Aponta a arma do ped para uma posição do mundo.setPedLookAt— Faz o ped virar a cabeça para uma posição, ou acompanhar um elemento.isPedTargetingMarkerEnabled— Verifica se o marcador de mira aparece na tela.setPedTargetingMarkerEnabled— Mostra ou esconde o marcador de mira.