getPedWeaponMuzzlePosition
Devolve onde está a ponta do cano da arma do ped.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”number, number, number getPedWeaponMuzzlePosition ( ped oPed )Retorno
Seção intitulada “Retorno”Três números: x, y e z em coordenadas do mundo. Devolve false com o ped fora do stream ou sem arma.
Esse valor sai sempre do osso da arma do próprio ped, nunca do que um jogador remoto está sincronizando — por isso é a posição certa para pendurar fogo de boca, fumaça ou traçantes.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”getPedTargetStart— Devolve onde começa a linha de mira do ped.getPedTargetEnd— Devolve a outra ponta da linha de mira do ped.getPedTargetCollision— Devolve o primeiro ponto que a linha de mira do ped acerta.setPedAimTarget— Aponta a arma do ped para uma posição do mundo.setPedLookAt— Faz o ped virar a cabeça para uma posição, ou acompanhar um elemento.isPedTargetingMarkerEnabled— Verifica se o marcador de mira aparece na tela.setPedTargetingMarkerEnabled— Mostra ou esconde o marcador de mira.