setPedCameraRotation
Define a rotação para onde o ped olha.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setPedCameraRotation ( ped oPed, number rotacao )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
oPed | ped | — | Ped ou jogador a alterar. Um elemento pai como resourceRoot também altera todos os peds abaixo dele. |
rotacao | number | — | Nova rotação em graus. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se o elemento passado é um ped ou jogador, false caso contrário. Para peds e jogadores remotos o valor fica guardado e é reaplicado quando eles entram no stream; para o jogador local só tem efeito enquanto ele está carregado (streamed in). Algo que não é elemento, ou uma rotacao que não é número, registra um aviso e devolve false.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”-- vira a câmera para o nortesetPedCameraRotation(localPlayer, 0)Veja também
Seção intitulada “Veja também”getPedOxygenLevel— Devolve quanto fôlego o ped ainda tem debaixo d’água.setPedOxygenLevel— Define o fôlego restante do ped.isPedBleeding— Verifica se o ped está sangrando.setPedBleeding— Liga ou desliga o sangramento.isPedFootBloodEnabled— Verifica se o ped está deixando pegadas de sangue.setPedFootBloodEnabled— Faz o ped deixar pegadas de sangue.canPedBeKnockedOffBike— Verifica se o ped pode ser derrubado da moto.setPedCanBeKnockedOffBike— Define se o ped pode ser derrubado da moto.