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setPedCameraRotation

Cliente Peds OOP ped:setCameraRotation(...)ped.cameraRotation = ...

Define a rotação para onde o ped olha.

bool setPedCameraRotation ( ped oPed, number rotacao )
NomeTipoPadrãoDescrição
oPedped—Ped ou jogador a alterar. Um elemento pai como resourceRoot também altera todos os peds abaixo dele.
rotacaonumber—Nova rotação em graus.

true se o elemento passado é um ped ou jogador, false caso contrário. Para peds e jogadores remotos o valor fica guardado e é reaplicado quando eles entram no stream; para o jogador local só tem efeito enquanto ele está carregado (streamed in). Algo que não é elemento, ou uma rotacao que não é número, registra um aviso e devolve false.

-- vira a câmera para o norte
setPedCameraRotation(localPlayer, 0)