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getPedControlState

Cliente Peds OOP Ped.getControlState(...)

Verifica se o ped está segurando um controle.

bool getPedControlState ( [ ped oPed, ] string controle )
NomeTipoPadrãoDescrição
oPedpedjogador localPed ou jogador a consultar. Omita para consultar o jogador local.
controlestring—Nome do controle.

true enquanto o controle estiver pressionado, false caso contrário.

addEventHandler("onClientRender", root, function()
if getPedControlState("aim_weapon") then
dxDrawText("mirando", 20, 40)
end
end)