setPedExitVehicle
Faz o ped sair do veículo em que está.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setPedExitVehicle ( ped oPed )Retorno
Seção intitulada “Retorno”true quando o ped começou a sair — no jogador local, quando a saída foi pedida ao servidor. Devolve false quando o ped não está em um veículo, está morto, já está entrando ou saindo, não está carregado (streamed in), ou um handler cancelou onClientVehicleStartExit. Jogadores remotos e peds vindos do servidor sempre devolvem false; só o jogador local e peds criados com createPed podem ser mandados sair.
Passar qualquer coisa que não seja um ped ou jogador gera um erro de Lua.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”addCommandHandler("sair", function() setPedExitVehicle(localPlayer)end)Veja também
Seção intitulada “Veja também”setPedEnterVehicle— Manda o ped ir até um veículo e entrar, com toda a animação de entrada.