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setPedExitVehicle

Cliente Peds OOP ped:setExitVehicle()

Faz o ped sair do veículo em que está.

bool setPedExitVehicle ( ped oPed )

true quando o ped começou a sair — no jogador local, quando a saída foi pedida ao servidor. Devolve false quando o ped não está em um veículo, está morto, já está entrando ou saindo, não está carregado (streamed in), ou um handler cancelou onClientVehicleStartExit. Jogadores remotos e peds vindos do servidor sempre devolvem false; só o jogador local e peds criados com createPed podem ser mandados sair.

Passar qualquer coisa que não seja um ped ou jogador gera um erro de Lua.

addCommandHandler("sair", function()
setPedExitVehicle(localPlayer)
end)
  • setPedEnterVehicle — Manda o ped ir até um veículo e entrar, com toda a animação de entrada.