isPedOnFire
Verifica se o ped está pegando fogo.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool isPedOnFire ( ped oPed )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
oPed | ped | — | Ped ou jogador a consultar. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se o ped está pegando fogo, false caso contrário. Com o ped carregado (streamed in) a leitura vem do próprio estado de fogo do jogo, então também pega o fogo que o ped pegou sozinho; fora do stream devolve o último valor definido com setPedOnFire. Passar algo que não é um ped registra um aviso e devolve false.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”setTimer(function() if isPedOnFire(localPlayer) then outputChatBox("Você está pegando fogo! Pule na água.") endend, 1000, 0)Veja também
Seção intitulada “Veja também”setPedOnFire— Põe fogo no ped, ou apaga.isPedFrozen— Verifica se o ped está congelado no lugar.setPedFrozen— Congela o ped no lugar, ou o libera.isPedBleeding— Verifica se o ped está sangrando.