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setPedFootBloodEnabled

Cliente Peds OOP ped:setFootBloodEnabled(...)ped.footBlood = ...

Faz o ped deixar pegadas de sangue.

bool setPedFootBloodEnabled ( ped oPed, bool ativado )
NomeTipoPadrãoDescrição
oPedped—Ped ou jogador a alterar. Um elemento pai como resourceRoot também altera todos os peds abaixo dele.
ativadobool—true começa a marcar pegadas, false interrompe na hora. Precisa ser booleano.

true se o elemento passado é um ped ou jogador, false caso contrário. O efeito só é aplicado a um ped carregado (streamed in) e não fica guardado, então um ped fora do stream não muda. Algo que não é elemento, ou um ativado que não é booleano, registra um aviso e devolve false.

Depois de ligado, o ped continua marcando pegadas até você desligar.