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getAlivePlayers

Servidor Jogadores OOP Player.getAllAlive()

Devolve todos os jogadores que estão vivos.

table getAlivePlayers ( )

Uma tabela de jogadores, indexada a partir de 1. Quando ninguém se encaixa, você recebe uma tabela vazia, nunca false.

Um jogador conta como vivo depois que nasceu e enquanto a vida que ele sincroniza estiver acima de zero.

for _, jogador in ipairs(getAlivePlayers()) do
setPlayerBlurLevel(jogador, 0)
end