getPlayerVersion
Devolve a versão de protocolo que o cliente do jogador está rodando.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”string getPlayerVersion ( player oJogador )Retorno
Seção intitulada “Retorno”A versão em texto, no formato "0.maior.menor". Devolve false se o elemento não for um jogador.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”kickPlayer— Desconecta um jogador do servidor.redirectPlayer— Manda o cliente do jogador se conectar a outro servidor.setPlayerName— Troca o nome de um jogador conectado.setPlayerMuted— Marca um jogador como silenciado, ou tira o silenciamento.isPlayerMuted— Verifica se um jogador está silenciado no momento.spawnPlayer— Coloca um jogador no mundo, numa posição definida.setPlayerBlurLevel— Ajusta o nível de borrão da tela do jogador.getPlayerBlurLevel— Devolve o nível de borrão do jogador.