getDeadPlayers
Devolve todos os jogadores que não estão vivos.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”table getDeadPlayers ( )Retorno
Seção intitulada “Retorno”Uma tabela de jogadores, indexada a partir de 1, vazia quando ninguém se encaixa.
É exatamente o complemento de getAlivePlayers: entram tanto os jogadores cuja vida chegou a zero quanto os que ainda não nasceram nenhuma vez, como alguém que acabou de entrar.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”addCommandHandler("renascertodos", function() for _, jogador in ipairs(getDeadPlayers()) do spawnPlayer(jogador, 1959.55, -1714.46, 15.0) endend)Veja também
Seção intitulada “Veja também”kickPlayer— Desconecta um jogador do servidor.redirectPlayer— Manda o cliente do jogador se conectar a outro servidor.setPlayerName— Troca o nome de um jogador conectado.setPlayerMuted— Marca um jogador como silenciado, ou tira o silenciamento.isPlayerMuted— Verifica se um jogador está silenciado no momento.spawnPlayer— Coloca um jogador no mundo, numa posição definida.setPlayerBlurLevel— Ajusta o nível de borrão da tela do jogador.getPlayerBlurLevel— Devolve o nível de borrão do jogador.