getPlayerIP
Devolve o endereço de rede de onde o jogador está conectado.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”string getPlayerIP ( player oJogador )Retorno
Seção intitulada “Retorno”O endereço em texto. Devolve false se o elemento não for um jogador ou se a conexão não puder mais ser consultada — o que acontece com quem já está saindo.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”kickPlayer— Desconecta um jogador do servidor.redirectPlayer— Manda o cliente do jogador se conectar a outro servidor.setPlayerName— Troca o nome de um jogador conectado.setPlayerMuted— Marca um jogador como silenciado, ou tira o silenciamento.isPlayerMuted— Verifica se um jogador está silenciado no momento.spawnPlayer— Coloca um jogador no mundo, numa posição definida.setPlayerBlurLevel— Ajusta o nível de borrão da tela do jogador.getPlayerBlurLevel— Devolve o nível de borrão do jogador.