setPlayerBlurLevel
Ajusta o nível de borrão da tela do jogador.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setPlayerBlurLevel ( element oJogador, number nivel )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
oJogador | element | — | Jogador (ou elemento acima dele na árvore). |
nivel | number | — | Intensidade do borrão, de 0 a 255. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true em caso de sucesso. Um nível fora de 0-255 gera erro e devolve false.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”-- tira o borrão de todo mundo assim que o resource sobeaddEventHandler("onResourceStart", root, function() setPlayerBlurLevel(root, 0)end)Veja também
Seção intitulada “Veja também”kickPlayer— Desconecta um jogador do servidor.redirectPlayer— Manda o cliente do jogador se conectar a outro servidor.setPlayerName— Troca o nome de um jogador conectado.setPlayerMuted— Marca um jogador como silenciado, ou tira o silenciamento.isPlayerMuted— Verifica se um jogador está silenciado no momento.spawnPlayer— Coloca um jogador no mundo, numa posição definida.getPlayerBlurLevel— Devolve o nível de borrão do jogador.setControlState— Força um controle do jogo ligado ou desligado no cliente do jogador, como se ele estivesse apertando a tecla.