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setPlayerBlurLevel

Servidor Jogadores OOP jogador:setBlurLevel(...)jogador.blurLevel = ...

Ajusta o nível de borrão da tela do jogador.

bool setPlayerBlurLevel ( element oJogador, number nivel )
NomeTipoPadrãoDescrição
oJogadorelement—Jogador (ou elemento acima dele na árvore).
nivelnumber—Intensidade do borrão, de 0 a 255.

true em caso de sucesso. Um nível fora de 0-255 gera erro e devolve false.

-- tira o borrão de todo mundo assim que o resource sobe
addEventHandler("onResourceStart", root, function()
setPlayerBlurLevel(root, 0)
end)
  • kickPlayer — Desconecta um jogador do servidor.
  • redirectPlayer — Manda o cliente do jogador se conectar a outro servidor.
  • setPlayerName — Troca o nome de um jogador conectado.
  • setPlayerMuted — Marca um jogador como silenciado, ou tira o silenciamento.
  • isPlayerMuted — Verifica se um jogador está silenciado no momento.
  • spawnPlayer — Coloca um jogador no mundo, numa posição definida.
  • getPlayerBlurLevel — Devolve o nível de borrão do jogador.
  • setControlState — Força um controle do jogo ligado ou desligado no cliente do jogador, como se ele estivesse apertando a tecla.