isPlayerAnticheatEnabled
Lê a isenção em vigor para um jogador.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool, string isPlayerAnticheatEnabled ( player oJogador )Retorno
Seção intitulada “Retorno”Dois valores: se o anticheat está totalmente ativo para aquele jogador, e a lista de famílias dispensadas separadas por vírgula. Um jogador sem isenção responde true, "".
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local ativado, familias = isPlayerAnticheatEnabled(oJogador)if not ativado then outputDebugString("isento de: " .. familias)endVeja também
Seção intitulada “Veja também”kickPlayer— Desconecta um jogador do servidor.redirectPlayer— Manda o cliente do jogador se conectar a outro servidor.setPlayerName— Troca o nome de um jogador conectado.setPlayerMuted— Marca um jogador como silenciado, ou tira o silenciamento.isPlayerMuted— Verifica se um jogador está silenciado no momento.spawnPlayer— Coloca um jogador no mundo, numa posição definida.setPlayerBlurLevel— Ajusta o nível de borrão da tela do jogador.getPlayerBlurLevel— Devolve o nível de borrão do jogador.